me2day

저는 애자일, 특히 XP 같은 방법론의 의미를 학계가 아닌 개발자에게서 해법이 나왔다는 데서 먼저 찾습니다. S/W 개발에 대해 가장 잘 아는 사람은 개발자이므로 개발자는 몰이해로 인한 잘못된 개발 관례와 문화를 바로 잡고 대안을 제시할 적임자입니다. 11.01.07 22:19

8 개의 댓글이 있습니다.

녁

옳소!

11.01.07 22:23
자바지기 자바지기

프로젝트를 진행해보면 이런 주제에 관심을 가지는 대부분의 사람은 개발자입니다.

11.01.07 22:42
성현곰 성현1

그래서. 개발자가 말하는 법을 알려줘야 합니다. 또, 개발자가 생각하게 만들어야 합니다. 개발자가 글을 쓸때... 제대로된 "해법"이 나옵니다.

11.01.08 02:31
fupfin fupfin

자바지기 다른 사람들은 그냥 "개발자는 별종"이라고 결론 내고 더 고민하려 하지 않아요. ㅠㅠ 개발자가 교육시키고 계몽해야... ㅎㅎ

11.01.08 10:54
fupfin fupfin

성현1 맞습니다. 개발자가 자기 사명을 자각하고 더 주도적이고 책임감 있게 행동해야 합니다.

11.01.08 10:55
오뉴 오뉴

fupfin 옳습니다!! 그런교육이 전혀이루어지지않고있으니...

11.01.08 11:54
성현곰 성현1

fupfin 님 좀 퍼석한 느낌이 드는데.. 좀 더 부드럽게 접근할 수 있는 방법이 있을까나요...

11.01.08 12:46
fupfin fupfin

성현1 All we need is love. Everybody! Love is all we need.

11.01.08 13:17