위태로운 강한 타입 언어 11.04.08 22:07
페슝 이글을 공변성과 반공변성의 아버지 네피림님께 바칩니다.
8 개의 댓글이 있습니다.
동적 언어에서 말로 TDD가 빛을 발하는데 현실은 OTL 사실 테스트를 위해 알아야 할 몇 가지 것들을 아직 공부할 시간이 없어서 OTL
백일몽 많이 바쁘신가봐요. 그저 화이팅입니다!
benelog 님! 왜 지우셨어요. "저두요"라고 쓰려고 했는데... 강력한 IDE 지원은 정말 엄청난 매력이죠.
동적 언어를 쓰다보면 컴파일 타임에 잡혀야 할만한 사소한 오류들이 런타임에 발생해서 곤란한 때가 많아요. 아무리 테스트를 만들면 된다고 해도 실수를 줄여주는 정적 언어가 저에겐 더 좋은 듯...
디토 저도 아직은 정적 언어가 편합니다. 오타가 심한 편이라서... ㅎㅎ
재밌게 잘 읽었습니다! (저~ 태그 좀 어떻게... 속닥속닥)
fupfin 아, '내 미투에도 쓰기'를 실수로 체크했다가, 제 미투에 써진 것보고 삭제했는데, 원래 댓글도 삭제되었네요; 다시 적기 귀찮아서 그냥 넘어갔어요;
오 이렇게 진지한 글을 읽고 나니 게임하나 태릉가셨다는게 믿기지 않는군요. 쿨럭
동적 언어에서 말로 TDD가 빛을 발하는데 현실은 OTL 사실 테스트를 위해 알아야 할 몇 가지 것들을 아직 공부할 시간이 없어서 OTL
11.04.08 22:10백일몽 많이 바쁘신가봐요. 그저 화이팅입니다!
11.04.08 22:23benelog 님! 왜 지우셨어요. "저두요"라고 쓰려고 했는데... 강력한 IDE 지원은 정말 엄청난 매력이죠.
11.04.08 22:25동적 언어를 쓰다보면 컴파일 타임에 잡혀야 할만한 사소한 오류들이 런타임에 발생해서 곤란한 때가 많아요. 아무리 테스트를 만들면 된다고 해도 실수를 줄여주는 정적 언어가 저에겐 더 좋은 듯...
11.04.08 22:39디토 저도 아직은 정적 언어가 편합니다. 오타가 심한 편이라서... ㅎㅎ
11.04.08 22:42재밌게 잘 읽었습니다! (저~ 태그 좀 어떻게... 속닥속닥)
11.04.08 22:55fupfin 아, '내 미투에도 쓰기'를 실수로 체크했다가, 제 미투에 써진 것보고 삭제했는데, 원래 댓글도 삭제되었네요; 다시 적기 귀찮아서 그냥 넘어갔어요;
11.04.08 23:32오 이렇게 진지한 글을 읽고 나니 게임하나 태릉가셨다는게 믿기지 않는군요. 쿨럭
11.04.09 19:02