오늘 플레이 프레임워크를 다시 보면서 스프링 루의 설계 개념 상 한계 또는 공백이 보인다. 관례를 쉽게 개발하고 추가할 구조적 공간이 마련돼 있지 않다는 느낌. 11.06.20 01:33
스프링 프레임워크와 소스 생성기 사이의 얇은 계층이 필요하다 me2mobile
5 개의 댓글이 있습니다.
앗.. 그럼 스프링 블링블링이 나오는 건가요!? (읭?)
저도... 아롱 님. 만들어주실꺼죠..?
성현곰 fupfin 님께서 만들어주실거라고 굳게 믿어 의심치 않습니다. (휴~)
반가워요....^^ 먼가 좀 어렵다..ㅎㅎ
비의비 죄송합니다. -_-
앗.. 그럼 스프링 블링블링이 나오는 건가요!? (읭?)
11.06.20 08:01저도... 아롱 님. 만들어주실꺼죠..?
11.06.20 08:44성현곰 fupfin 님께서 만들어주실거라고 굳게 믿어 의심치 않습니다. (휴~)
11.06.20 08:54반가워요....^^ 먼가 좀 어렵다..ㅎㅎ
11.06.20 09:02비의비 죄송합니다. -_-
11.06.20 09:27