안드로이드 R 파일, 처음엔 신선했고 오타 같은 XML의 단점을 보완한다고 생각했는데, 쓰면 쓸 수록 애플리케이션의 유연성을 떨어뜨린다는 생각이 커진다. 아무리 모바일이 원래 맨땅에서 다시 만든다고 하지만 이렇게 전역 상수에 모든 걸 의존하게 만들다니... 11.07.19 13:10
특히 자원 ID를 굳이 R에 등록할 필요가 있었을까? 자원별로 R 파일을 따로 만들 수 있었다면 어땠을까? 모듈별로 자원을 분리할 수 있었어도 좋았겠고...
11 개의 댓글이 있습니다.
리소스가 증가할수록 지쟈스!!
육식토끼 첨에 완전 신기했어요... 처음만 해봐서 그 뒤로는 모를 뿐;;
라이브러리를 만들고 다른 프로젝트에 연동해 보시면 그 쒯 스러움의 진수를 맛보실 수 있습니다. 전 어느새 수동 안드로이드 빌드를 익혀버렸답니다.-_-;;;
그리고 UI가 포함된 라이브러리 모듈은 외부에 소스까지 함께 공개해야 해요. R의 상수값 때문에 -_-;
전역이라 이름 붙이는 것부터 난감해져요
오리대마왕 헉...
그러게나요. 전역상수라니
기분째즈 안드로이드 사실 그냥 전역 상수라면 상관 없을텐데 전역 구조체라고 해야겠네요.
안드로이드 하다보니 오리대마왕 님처럼 수동빌드도....... 익혀줘야 편하죠 ㅎㅎ
fupfin ㅋㅋ 클래스도 아니고 구조체
오리대마왕 털썩
리소스가 증가할수록 지쟈스!!
11.07.19 13:11육식토끼 첨에 완전 신기했어요... 처음만 해봐서 그 뒤로는 모를 뿐;;
11.07.19 13:12라이브러리를 만들고 다른 프로젝트에 연동해 보시면 그 쒯 스러움의 진수를 맛보실 수 있습니다. 전 어느새 수동 안드로이드 빌드를 익혀버렸답니다.-_-;;;
11.07.19 13:14그리고 UI가 포함된 라이브러리 모듈은 외부에 소스까지 함께 공개해야 해요. R의 상수값 때문에 -_-;
11.07.19 13:15전역이라 이름 붙이는 것부터 난감해져요
11.07.19 13:19오리대마왕 헉...
11.07.19 13:19그러게나요. 전역상수라니
11.07.19 13:30기분째즈 안드로이드 사실 그냥 전역 상수라면 상관 없을텐데 전역 구조체라고 해야겠네요.
11.07.19 13:45안드로이드 하다보니 오리대마왕 님처럼 수동빌드도....... 익혀줘야 편하죠 ㅎㅎ
11.07.19 13:46fupfin ㅋㅋ 클래스도 아니고 구조체
11.07.19 14:13오리대마왕 털썩
11.07.19 14:48