What kiiled smalltalk is that it was just too easy to make a mess. - 소내기 식 표현으로 바꾸면 "자유도가 높으면 좋은 어플리케이션을 만들기 어렵다." 09.05.13 10:43
RPG도 자유도 높으면 어렵;;;
10 개의 댓글이 있습니다.
문법의 제약을 적게 받을 수록... 개발자 마음대로 개발할 수 있으니... 문법에 제약 좀 집어 넣어서... 컴파일 단계에서 에러가 나도록 해야... [ 글보러가기 ]
전 주황색 테두리 좋던데 =ㅅ=
ㄴ 엇 잘못 리플 달았답 ㅈㅅ
TDD(Test-Driven Development)에 대해 장황하게 설명하던데 TDD가 Ruby 개발에 핵심적인 개발방법론인가 부죠?
위숙 : 저도 주황색 테두리 좋아요. (응?)
모꼬지 : 저까지만 일단 들었어요. 이유를 들었으니 좀 쉬려고요. (영어 리스닝은 어렵… -_-);
Miracle : TDD도 그렇고 문제를 빨리 알아내는 것이 좋은 코드를 만드는데 도움이 되죠. 저 처럼 머리 나쁜 사람은 역시 Strong Type 언어가 최고.. -_-
타입 이론(type theory)는 연역적이고 TDD는 귀납적이죠. 실전에는 둘 다 필요하다고 생각합니다. Haskell 같은 언어에서도 단위 테스팅은 하는데, 덕 타입 언어의 간결함과 표현력을 가지면서 기존 C++/Java 등의 언어보다 엄격한 타입 시스템을 갖추고 있으니 정말 짱이라는…
하지만 일반적으로 Haskell 입문은 정말 언어를 위해 뇌를 개조해야 하는 일이여서 결국 이상적일 뿐인;
홍민희 : Haskell 보다가 토 나오는 줄 알았어요. ㅠ.ㅠ
문법의 제약을 적게 받을 수록... 개발자 마음대로 개발할 수 있으니... 문법에 제약 좀 집어 넣어서... 컴파일 단계에서 에러가 나도록 해야... [ 글보러가기 ]
09.05.13 10:53전 주황색 테두리 좋던데 =ㅅ=
09.05.13 10:57ㄴ 엇 잘못 리플 달았답 ㅈㅅ
09.05.13 10:57TDD(Test-Driven Development)에 대해 장황하게 설명하던데 TDD가 Ruby 개발에 핵심적인 개발방법론인가 부죠?
09.05.13 11:01위숙 : 저도 주황색 테두리 좋아요. (응?)
09.05.13 11:01모꼬지 : 저까지만 일단 들었어요. 이유를 들었으니 좀 쉬려고요. (영어 리스닝은 어렵… -_-);
09.05.13 11:02Miracle : TDD도 그렇고 문제를 빨리 알아내는 것이 좋은 코드를 만드는데 도움이 되죠. 저 처럼 머리 나쁜 사람은 역시 Strong Type 언어가 최고.. -_-
09.05.13 11:04타입 이론(type theory)는 연역적이고 TDD는 귀납적이죠. 실전에는 둘 다 필요하다고 생각합니다. Haskell 같은 언어에서도 단위 테스팅은 하는데, 덕 타입 언어의 간결함과 표현력을 가지면서 기존 C++/Java 등의 언어보다 엄격한 타입 시스템을 갖추고 있으니 정말 짱이라는…
09.05.13 11:43하지만 일반적으로 Haskell 입문은 정말 언어를 위해 뇌를 개조해야 하는 일이여서 결국 이상적일 뿐인;
09.05.13 11:44홍민희 : Haskell 보다가 토 나오는 줄 알았어요. ㅠ.ㅠ
09.05.13 12:25