"변종 연가시가 벌써 나타난 건 아닌지 의심될 때가 가끔 있다. ... 어떤 높은 분이 전국의 강을 연결하는 대운하를 만들자고 주장한다면, 그게 좌절되자 멀쩡히 살아있는 강을 살리자고 목소리를 높인다면, 혹시 연가시 때문에 이렇게 물에 집착하는 게 아닌지 의심해 봐야 한다":http://media.daum.net/culture/newsview?newsid=20120712205519820
by fupfin
fupfin
님이라면 제각각의 UI 사용관례들을 통일하실 수 있을 것만 같아서... 그만!
12.07.13 08:50
어제 스터디를 하며 나눈 이야기 중에,
Outsider
님의 "페이징 처리할 때 왜 취소버튼(기능)이나 뒤로가기 버튼(기능)이 필요한 지 모르겠어요. 마우스 뒤로가기 버튼 누르면 되는데."라는 이야기가, 아침 출근준비를 하며 사색에 잠긴 순간 문득 떠올랐다.
by 그냥허니몬
어제 스터디를 하며 나눈 이야기 중에,
Outsider
님의 "페이징 처리할 때 왜 취소버튼(기능)이나 뒤로가기 버튼(기능)이 필요한 지 모르겠어요. 마우스 뒤로가기 버튼 누르면 되는데."라는 이야기가, 아침 출근준비를 하며 사색에 잠긴 순간 문득 떠올랐다.
by 그냥허니몬
fupfin
// 터치에 익숙해진 탓인지, 버튼으로 기능을 구현하기보다는, 동작을 통해 제어하는 게 더 낫지 않을까란 생각을 했습니다.
12.07.13 08:36
어제 스터디를 하며 나눈 이야기 중에,
Outsider
님의 "페이징 처리할 때 왜 취소버튼(기능)이나 뒤로가기 버튼(기능)이 필요한 지 모르겠어요. 마우스 뒤로가기 버튼 누르면 되는데."라는 이야기가, 아침 출근준비를 하며 사색에 잠긴 순간 문득 떠올랐다.
by 그냥허니몬
fupfin
// 페이지 네비게이션이 맞을 듯 합니다. 이야기의 처음은 페이지 이동을 하는 데 어떤 방식이 있을까 부터 시작했으니까요. ^^;
12.07.13 08:30
어제 스터디를 하며 나눈 이야기 중에,
Outsider
님의 "페이징 처리할 때 왜 취소버튼(기능)이나 뒤로가기 버튼(기능)이 필요한 지 모르겠어요. 마우스 뒤로가기 버튼 누르면 되는데."라는 이야기가, 아침 출근준비를 하며 사색에 잠긴 순간 문득 떠올랐다.
by 그냥허니몬
"변종 연가시가 벌써 나타난 건 아닌지 의심될 때가 가끔 있다. ... 어떤 높은 분이 전국의 강을 연결하는 대운하를 만들자고 주장한다면, 그게 좌절되자 멀쩡히 살아있는 강을 살리자고 목소리를 높인다면, 혹시 연가시 때문에 이렇게 물에 집착하는 게 아닌지 의심해 봐야 한다":http://media.daum.net/culture/newsview?newsid=20120712205519820
by fupfin
fupfin
페이징이 그 목록의 페이징이 아니군요. 페이지 네비게이션?
12.07.13 08:26
어제 스터디를 하며 나눈 이야기 중에,
Outsider
님의 "페이징 처리할 때 왜 취소버튼(기능)이나 뒤로가기 버튼(기능)이 필요한 지 모르겠어요. 마우스 뒤로가기 버튼 누르면 되는데."라는 이야기가, 아침 출근준비를 하며 사색에 잠긴 순간 문득 떠올랐다.
by 그냥허니몬
어제 스터디를 하며 나눈 이야기 중에,
Outsider
님의 "페이징 처리할 때 왜 취소버튼(기능)이나 뒤로가기 버튼(기능)이 필요한 지 모르겠어요. 마우스 뒤로가기 버튼 누르면 되는데."라는 이야기가, 아침 출근준비를 하며 사색에 잠긴 순간 문득 떠올랐다.
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