me2day

친구들과

흠… 아들래미 6살되기까지 기다려랴 하는 것입니까, 나도…? 09.09.25 09:27
이틀 전부터 6 살 짜리 아들이 자기 방에서 혼자 자기 시작했다. 난 대견하고 이쁜데 아내는 좀 허전한 마음도 있나 보다. 앞으로 점점 품에서 멀어지는 것이 당연할텐데… 원래 한 몸이었기에 저러는가 한다. by fupfin
어서 분가를 시켜야겠습니다. 저의 아들은 9살-.-;; 09.09.25 09:24
이틀 전부터 6 살 짜리 아들이 자기 방에서 혼자 자기 시작했다. 난 대견하고 이쁜데 아내는 좀 허전한 마음도 있나 보다. 앞으로 점점 품에서 멀어지는 것이 당연할텐데… 원래 한 몸이었기에 저러는가 한다. by fupfin
fupfin 이상하게 감각의 제국 다시보고 싶군요 09.09.25 08:56
다양한 이펙트가 있는 flex 로 고고씽! 해 봤자 감각이 없으면 괴물만 튀어나오더군요. by 오리왕
fupfin ㅋㅋㅋ 조퇴;;; 내 휴가일수가 며칠이드라.. 09.09.25 08:53
아따 디게 막히네 칼퇴인데 이게 뮈람 by 빨빤
부모님 생각이 나게 하는 포스트.. ! 09.09.25 08:52
이틀 전부터 6 살 짜리 아들이 자기 방에서 혼자 자기 시작했다. 난 대견하고 이쁜데 아내는 좀 허전한 마음도 있나 보다. 앞으로 점점 품에서 멀어지는 것이 당연할텐데… 원래 한 몸이었기에 저러는가 한다. by fupfin
아, 원래 한 몸… 미처 생각하지 못했었네요!~ ^_^ 09.09.25 08:36
이틀 전부터 6 살 짜리 아들이 자기 방에서 혼자 자기 시작했다. 난 대견하고 이쁜데 아내는 좀 허전한 마음도 있나 보다. 앞으로 점점 품에서 멀어지는 것이 당연할텐데… 원래 한 몸이었기에 저러는가 한다. by fupfin
우리 딸은 언제 자기 방에 가서 혼자 잘런지, '아이의 사생활'을 좀 읽어두자.. ㅋ 09.09.25 08:16
이틀 전부터 6 살 짜리 아들이 자기 방에서 혼자 자기 시작했다. 난 대견하고 이쁜데 아내는 좀 허전한 마음도 있나 보다. 앞으로 점점 품에서 멀어지는 것이 당연할텐데… 원래 한 몸이었기에 저러는가 한다. by fupfin
-_-;; 뭐라도 하나 더 만들어야할 것 같은 기분이.. 삐질삐질!; 원더풀한 소개 감사합니다. 이 글 올리셔서 친신이 3분이나 들어왔어요! 09.09.25 06:54
야매로 만든 네이버 영영/영한/한영사전 - rath 님은 기술적 깊이와 폭을 균형감 있게 (기막힐 정도로) 잘 조절하는 개발자 같다. (내 미친이다.) by fupfin
저도 아직 위키는 적응이;;ㅋㅋ안되욥; 09.09.25 01:04
김창준님의 Wiki 사용 사례 를 보면 아직 Wiki가 충분히 보급되지도 Wiki를 충분히 활용하고 있지도 않은 것 같다. (Wiki를 쓸까? 하다가 너무 단순하다는 이유로 복잡한 툴을 찾았던 일이 한두번도 아니고...) by fupfin
ㄴ 넵 멋지게 망했지요, 자세한 이야기는 이번에 한국가서 뵙게 되면… 09.09.25 00:55
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
요즘 ASP 사업자가 많은가 보네요. 저도 하나 알아보고 연동해야 되는데, 아 바쁘다. 괜찮은 ASP 사업자 있으시면 소개 부탁드려요 ^^ 09.09.25 00:32
정말 질퍽거리고 기술적인 매력이라고는 락스에 눈 소독하고 찾아봐도 없는 프로젝트인데 전자세금계산서 덕분에 좀 재미있을만한 구석이 생겼다. by fupfin
fupfin 아 여긴 그 옆동네예요 ^^ 09.09.25 00:20
지역사회와 화합하는것도 기업의 책무 by 험블
bliss 강하게 양육받고 있습니다 ㅎㅎ (밤에 죄송해요) 09.09.25 00:13
bliss 님 그말 은 제 마나님께서 하셨습니다. ㅋㅋ(제 마님은 무서운 분. 약한 소리하면 얄짤 없어요.) by fupfin
Bootstrapping에 가깝지만 그리 성공적이진 않습니다. 휴… 09.09.25 00:12
bliss 님 그말 은 제 마나님께서 하셨습니다. ㅋㅋ(제 마님은 무서운 분. 약한 소리하면 얄짤 없어요.) by fupfin
ㅎㅎ 안 주무시지만 한밤 문자에는 깜딱 놀란다는. 마뉨이 무서운 분이시군요! 내조의 여왕! ^^ 09.09.25 00:10
bliss 님 그말 은 제 마나님께서 하셨습니다. ㅋㅋ(제 마님은 무서운 분. 약한 소리하면 얄짤 없어요.) by fupfin
진정한 개발자(?)의 인생이군요. DIY 정신..(응?) 09.09.25 00:07
bliss 님 그말 은 제 마나님께서 하셨습니다. ㅋㅋ(제 마님은 무서운 분. 약한 소리하면 얄짤 없어요.) by fupfin
bliss 님 그말은 제 마나님께서 하셨습니다. ㅋㅋ(제 마님은 무서운 분. 약한 소리하면 얄짤 없어요.) 09.09.25 00:06
스승이라고 부를 수 있는 사람이 있다는 게 참 부럽습니다. 청년 시절부터 멘토를 찾았지만 만나지 못한 것이 평생(다 살았냐? -_-)의 한입니다. by fupfin
ㄴ 결과가 어뗐나요? (왠지 안 좋았을 것 같…) 09.09.24 23:48
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
fupfin ㅎㅎ그게 바로 제가 있던 벤쳐에서 하던 … 09.09.24 23:20
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
맞아요 09.09.24 23:08
e4u 영한사전은 정말 꼬졌구나… by fupfin
ㄴ 저 같은 마이너나 그런거죠. ㅎㅎ 09.09.24 21:29
소프트웨어 테스팅 표준의 활용과 인증 - 국제 표준, 인증... 이런 말만 봐도 삐딱해지는 난 역시 주류에 편입되기 어려울 것 같다. by fupfin
fupfin 전방 갈 수도 없고;;;; 09.09.24 20:37
난 이 다음에 커서 커피숖을 운영하고 싶어 by 호야지기
fupfin 저는 옆으로 줄어들거 같아요 09.09.24 20:33
난 이 다음에 커서 커피숖을 운영하고 싶어 by 호야지기
fupfin 군대가서 클거예요 09.09.24 20:32
난 이 다음에 커서 커피숖을 운영하고 싶어 by 호야지기
fupfin // 맞아요!광고는 좀 노골적이지만 내용은 .. 에이지 오브 엠파이어 랄까요. 전투는 보고서만 보지만..^^; 09.09.24 20:28
Evony 웹게임 해보신 분!? 플래시 기반인제 정말 잘 만들었네요. 에이지 오브 엠파이어 이미지 가져다 쓴 것 빼곤..^^; by 시난
이코다 : 맞습니다. 컨텐츠를 깨끗하게 작성하는 게 중요하죠. mediawiki에서도 wysiwyg 편집기 붙이며 그 부분에 신경을 많이 쓰는 듯 합니다. 09.09.24 20:24
김창준님의 Wiki 사용 사례 를 보면 아직 Wiki가 충분히 보급되지도 Wiki를 충분히 활용하고 있지도 않은 것 같다. (Wiki를 쓸까? 하다가 너무 단순하다는 이유로 복잡한 툴을 찾았던 일이 한두번도 아니고...) by fupfin
백변괴 예. 김창준님 말씀의 요지도 무슨 툴을 쓰던 공유하는 것 자체가 중요하다는 것 같습니다. 09.09.24 20:22
김창준님의 Wiki 사용 사례 를 보면 아직 Wiki가 충분히 보급되지도 Wiki를 충분히 활용하고 있지도 않은 것 같다. (Wiki를 쓸까? 하다가 너무 단순하다는 이유로 복잡한 툴을 찾았던 일이 한두번도 아니고...) by fupfin
그래도 1차 목표는 효과적인 저작툴의 제공이고 media wiki도 그쪽으로 가고 있는 듯 하더군요…. 09.09.24 20:22
김창준님의 Wiki 사용 사례 를 보면 아직 Wiki가 충분히 보급되지도 Wiki를 충분히 활용하고 있지도 않은 것 같다. (Wiki를 쓸까? 하다가 너무 단순하다는 이유로 복잡한 툴을 찾았던 일이 한두번도 아니고...) by fupfin
Wiki의 가장 큰 장점이 지식을 구조적으로 증식시킬 수 있다는 것인데 아무래도 저작툴을 사용한다면 코드가 지저분해지고 파싱하기도 어려워 보다 semi-automatic한 증식이 어려워지죠.. 09.09.24 20:22
김창준님의 Wiki 사용 사례 를 보면 아직 Wiki가 충분히 보급되지도 Wiki를 충분히 활용하고 있지도 않은 것 같다. (Wiki를 쓸까? 하다가 너무 단순하다는 이유로 복잡한 툴을 찾았던 일이 한두번도 아니고...) by fupfin
팀에서 위키 대신 스프링노트를 쓰고 있습니다. 위키보다 쉽긴 하지만 programmability는 조금 부족하죠. 그래도 정보를 팀 전체가 공유할 수 있어서 좋아요. 09.09.24 20:20
김창준님의 Wiki 사용 사례 를 보면 아직 Wiki가 충분히 보급되지도 Wiki를 충분히 활용하고 있지도 않은 것 같다. (Wiki를 쓸까? 하다가 너무 단순하다는 이유로 복잡한 툴을 찾았던 일이 한두번도 아니고...) by fupfin
그래서 google notebook 정도의 저작 툴과 함께 쓴다면 좋을 것 같습니다. spring note는 기능이 너무 많아서 내용 보다는 편집에 신경을 너무 쓰게 되는 듯 하고요. 09.09.24 20:19
김창준님의 Wiki 사용 사례 를 보면 아직 Wiki가 충분히 보급되지도 Wiki를 충분히 활용하고 있지도 않은 것 같다. (Wiki를 쓸까? 하다가 너무 단순하다는 이유로 복잡한 툴을 찾았던 일이 한두번도 아니고...) by fupfin
Wiki의 한계는 여전히 사용자의 노력이 필요하다는 것이죠.. 보다 작은 노력을 통해 구조적으로 지식을 쌓고 공유할 수 있도록 하는게 앞으로의 과제구요… ㅎㅎ 09.09.24 20:15
김창준님의 Wiki 사용 사례 를 보면 아직 Wiki가 충분히 보급되지도 Wiki를 충분히 활용하고 있지도 않은 것 같다. (Wiki를 쓸까? 하다가 너무 단순하다는 이유로 복잡한 툴을 찾았던 일이 한두번도 아니고...) by fupfin
ㅋㅋㅋㅋ 그럼 그물고기 가 열심히 공부중인데.. 그래도 응원좀 해주시라능.. ^^ 09.09.24 19:51
소프트웨어 테스팅 표준의 활용과 인증 - 국제 표준, 인증... 이런 말만 봐도 삐딱해지는 난 역시 주류에 편입되기 어려울 것 같다. by fupfin
ㄴ 미친 소개 수수료….. (아! 기분이다. 이번에는 무료로 해드리죠.) 09.09.24 19:34
야매로 만든 네이버 영영/영한/한영사전 - rath 님은 기술적 깊이와 폭을 균형감 있게 (기막힐 정도로) 잘 조절하는 개발자 같다. (내 미친이다.) by fupfin
ㄴ 젊을 때 깔짝거려봤을 뿐입니다. 한때 리눅스 클러스터링 기술 사용해서 3D 렌더링 대행 서비스를 해보면 어떨까 했었거든요. ㅋㅋ 09.09.24 19:33
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
Sith.. 코스…. ((그러면서 끌리는 이 감정은?? -_-;; )) 09.09.24 19:14
스승이라고 부를 수 있는 사람이 있다는 게 참 부럽습니다. 청년 시절부터 멘토를 찾았지만 만나지 못한 것이 평생(다 살았냐? -_-)의 한입니다. by fupfin
rath 님 멋지시다. 나도 (내 미친이다) 하고 싶어서 어느새 친구신청을 꾹! -_-; 09.09.24 19:10
야매로 만든 네이버 영영/영한/한영사전 - rath 님은 기술적 깊이와 폭을 균형감 있게 (기막힐 정도로) 잘 조절하는 개발자 같다. (내 미친이다.) by fupfin
언급하시려던 UI 기술이 렌더맨… 이런거였군요. 09.09.24 19:09
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
또 회장님의 지시가!! ((서둘러 가입버튼을 누르며…)) 09.09.24 19:04
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
에효 결국… 안타깝네요. 09.09.24 17:46
정말 질퍽거리고 기술적인 매력이라고는 락스에 눈 소독하고 찾아봐도 없는 프로젝트인데 전자세금계산서 덕분에 좀 재미있을만한 구석이 생겼다. by fupfin
ㄴ 아깝네요. 외적인 이유라니… 09.09.24 17:27
RedBaron 님 C2H Group & Company에서는 ASP 사업 안 하시나요? 전자세금계산서 ASP 사업 조건이 어떻게 될지 모르지만 SEAM이라면 금방 만들 수 있을 것 같은데... 표준 기술만 쓰면 되네요. by fupfin
기술 외적인 이유로..못하고 있습니다. OTL 09.09.24 17:05
RedBaron 님 C2H Group & Company에서는 ASP 사업 안 하시나요? 전자세금계산서 ASP 사업 조건이 어떻게 될지 모르지만 SEAM이라면 금방 만들 수 있을 것 같은데... 표준 기술만 쓰면 되네요. by fupfin
fupfin 감사합니다~ KSUG 대표님도 화이팅입니다~ ^^ 09.09.24 16:48
바라던 일, 바라던 역할.. 하지만 아직까지는 부담이 더 크게 느껴지는듯.. by 베네로그
ㄴ 어머! 오해입니다. ㅋㅋ 저건 Grails 사용자 모임이고 스프링은 KSUG 죠. ㄱㄱㅅ 09.09.24 16:35
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
ㅎㅎㅎ 스프링 전도하시는 건가요? 부흥회 하신다면 참석해서 열심히 배우고 싶습니다만… ㅋ 09.09.24 16:27
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
저런… 안타깝네요. ray tracing 공부한답시고 이것저것 좀 건드려봤었는데 BMRT는 소스가 공개되지 않아서 좀 안타까웠지요. ㅎㅎ 09.09.24 15:54
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
fupfin 나름 국제자격증이고 지식경제부에서 표준으로 잡고 있는 건데; 09.09.24 15:53
CFPS 국제자격시험. 따까? 흠~ 별로 안어려울 거 같은데 by 안드로이드
BMRT도 하셨었군요 :) BMRT 개발자를 Pixar가 sue해서 이제 없어져버렸죠 09.09.24 15:50
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
빨빤 : 그냥 신입으로…ㅋㅋㅋ 09.09.24 15:49
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
gyedo : 렌더맨은 표준으로 자리잡았나보네요. 예전에 BMRT 가지고 장난 놀 때에 좀 공부했었는데... (다 까먹....) 09.09.24 15:49
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
현/희망연봉이 있는 이력서와 포트폴리오를 보내주세요. 으하하하. 09.09.24 15:48
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
빨빤 : 그러니까 저 쓰라니까요. 값 싸고 일 잘해요. (말로만…) 09.09.24 15:46
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
디자인을 백날 잘해도 개발이 못해주면 답 없어요. 없어. 09.09.24 15:44
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
fupfin tcl은 버림 받았죠 :) 그래도, Pixar 렌더맨의 Maya 커넥터 MTOR에선 tcl을 써요 09.09.24 15:43
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
gyedo : tcl은 버림 받은 거군요. ㅎㅎ 09.09.24 15:42
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
tkinter는 python 기본 배포판에 아예 포함되어 있구요, 아무래도 wxPython이 좀 더 UI가 나아서 회사 툴들을 그걸로 바꾸려고 하고 있어요. 09.09.24 15:41
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
빨빤 : UI 전문가가 왜 이렇세요. 09.09.24 15:41
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
헉 저 방금 fupfin 님의 오덕 인증 통과했어요 (=,.=) 09.09.24 15:40
Internet Explorer 도 ACID3 테스트 100점 달성!! ((구글의 완전 적극적인 지원으로... ㅎㅎ)) by 네피림
젠장 ASP 사업자 끼고 처리하겠답니다. 이번 기회에 ASP 사업이나 할까? 09.09.24 15:40
정말 질퍽거리고 기술적인 매력이라고는 락스에 눈 소독하고 찾아봐도 없는 프로젝트인데 전자세금계산서 덕분에 좀 재미있을만한 구석이 생겼다. by fupfin
오리대마왕 : 그렇지 않아도 flex쪽에 신경 좀 써보려고 합니다. (신경 쓰려는 곳은 참 많기도 하지…) 09.09.24 15:38
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
gyedo : 오호 python의 tk 바인딩이 있나보군요. wxWindow는 요즘도 많이 쓰나봐요? 09.09.24 15:37
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
다양한 이펙트가 있는 flex 로 고고씽! 해 봤자 감각이 없으면 괴물만 튀어나오더군요. 09.09.24 15:35
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
전 어쩌다보니 요즘 주로 UI를.. tkinter와 wxPython… 09.09.24 15:34
원래 UI와 그래픽 효과에 무지 좋아했었는데 하다보니 UI 기술이 가장 취약하다. (관심은 아직도 많지만 할 기회가 점점 줄어드니…) by fupfin
EJB3는 draft 였을 때 jboss로 잠깐 해 본 것 말곤 없네요. 요즘 많이 쓰나 모르겠어요. 09.09.24 15:30
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
java startup 엔 역시 EJB3… 휘유웅…. 09.09.24 15:27
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
ㄴ 희석 많이 해서…;;;; 09.09.24 15:25
정말 질퍽거리고 기술적인 매력이라고는 락스에 눈 소독하고 찾아봐도 없는 프로젝트인데 전자세금계산서 덕분에 좀 재미있을만한 구석이 생겼다. by fupfin
Java Startup?... Seam .. 어떠세요~? 09.09.24 15:15
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
락스에 눈 소독하시면… 실명하실텐데 :) 09.09.24 15:15
정말 질퍽거리고 기술적인 매력이라고는 락스에 눈 소독하고 찾아봐도 없는 프로젝트인데 전자세금계산서 덕분에 좀 재미있을만한 구석이 생겼다. by fupfin
자바가 더 어울리는 스타트업도 있겠죠.. ^^; 09.09.24 13:58
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
fupfin // 지금 직장은 '청담'입니다…ㅠ_ㅠ 9시 이후..휴.. 09.09.24 13:51
스토킹 아닌 스토킹을 해보니.. 회장님 께선 노량진, 오리대마왕 님도 종로구/중구 근처시고 지원 님도 종로 근처시니 다들 종각역에서 식사라도? by RedBaron
rath 님 만세 @@ 09.09.24 13:23
야매로 만든 네이버 영영/영한/한영사전 - rath 님은 기술적 깊이와 폭을 균형감 있게 (기막힐 정도로) 잘 조절하는 개발자 같다. (내 미친이다.) by fupfin
제 미친이기도 하십니다.(으쓱) 09.09.24 12:45
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ㄴ 뭔가 자간에서 애증이 교차하는 듯한 느낌이 듭니다. ㅎ 09.09.24 12:24
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
이런 시영 아저씨께서 만드신 거군요. ㅋ, 주인장이 마음에 안들어요. ^^ ㅎㅎㅎ 09.09.24 12:14
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
닥치고 가입은 했는데, Grails 설치조차 안한.. Groovy & Girls 클럽은 없을까요? ㅋ 09.09.24 12:12
DG 님이 스타트업엔 Rails가 최고라고 말했다 면 그런 거다. 그러니 자바 개발자라면 닥치고 KGGUG 가입. by fupfin
rath 님은 지름신~! 09.09.24 12:09
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전설의 매트릭스 코딩 09.09.24 11:54
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rath 는 초굇수 09.09.24 11:53
야매로 만든 네이버 영영/영한/한영사전 - rath 님은 기술적 깊이와 폭을 균형감 있게 (기막힐 정도로) 잘 조절하는 개발자 같다. (내 미친이다.) by fupfin
rath 님은 능력자 09.09.24 11:47
야매로 만든 네이버 영영/영한/한영사전 - rath 님은 기술적 깊이와 폭을 균형감 있게 (기막힐 정도로) 잘 조절하는 개발자 같다. (내 미친이다.) by fupfin
rath 님은 해커임 09.09.24 11:40
야매로 만든 네이버 영영/영한/한영사전 - rath 님은 기술적 깊이와 폭을 균형감 있게 (기막힐 정도로) 잘 조절하는 개발자 같다. (내 미친이다.) by fupfin
닉으로 링크 걸 때는 \를 쓰셔야 해요. ㅎㅎ 09.09.24 11:39
부트스트랩 하면 늘 어릴 때 재미있게 읽었던 허풍선이 남작의 모험 에서 자기 머리를 손으로 집어 올려 수렁에서 말을 꺼내는 장먼을 떠올렸는데 원래 자주 인용 되는 거구나. by fupfin
헉 이렇게 하는게 아닌가 ;;; 아직 미투 초보라서 ..ㅋ 09.09.24 11:25
부트스트랩 하면 늘 어릴 때 재미있게 읽었던 허풍선이 남작의 모험 에서 자기 머리를 손으로 집어 올려 수렁에서 말을 꺼내는 장먼을 떠올렸는데 원래 자주 인용 되는 거구나. by fupfin
/fupfin/ 넹.. 오덕 아자 .. ;;;ㄷㄷㄷ 09.09.24 11:25
부트스트랩 하면 늘 어릴 때 재미있게 읽었던 허풍선이 남작의 모험 에서 자기 머리를 손으로 집어 올려 수렁에서 말을 꺼내는 장먼을 떠올렸는데 원래 자주 인용 되는 거구나. by fupfin
롤 모델이 없다면 스스로가 롤 모델이 되라는 말을 누가 했더라요.. —a // 참 KSUG 회장 되신 거예요? 축하축하드려요!! ^^ 09.09.24 11:04
스승이라고 부를 수 있는 사람이 있다는 게 참 부럽습니다. 청년 시절부터 멘토를 찾았지만 만나지 못한 것이 평생(다 살았냐? -_-)의 한입니다. by fupfin
nephilim : 우리 모두 조금씩은 부족한 오덕이지요. 100% 완전해지는 그날까지! (피해갈 수 없습니다.) is윤군 : 아직 오덕이 아니라서 그래요. 좀 더 노력하세요. -_- 09.09.24 09:30
부트스트랩 하면 늘 어릴 때 재미있게 읽었던 허풍선이 남작의 모험 에서 자기 머리를 손으로 집어 올려 수렁에서 말을 꺼내는 장먼을 떠올렸는데 원래 자주 인용 되는 거구나. by fupfin
전 도통 무슨말인지 잘 모르겟네요;;ㅋㅋ 09.09.24 09:24
부트스트랩 하면 늘 어릴 때 재미있게 읽었던 허풍선이 남작의 모험 에서 자기 머리를 손으로 집어 올려 수렁에서 말을 꺼내는 장먼을 떠올렸는데 원래 자주 인용 되는 거구나. by fupfin
fupfin 결국 리눅스 클러스터링 기계를 한 케이스에 넣어놓은 것 같은데요? 09.09.23 23:33
Introducing SGI Octane III "우리 아직 죽지 않았어" 라고 외치는 듯... by gyedo
전 잘 몰랐어요… 전 전산오덕 아닌거죠?!! ((왠지 전산 오덕 이미지가 아니란 말에 좋아하는…)) 09.09.23 22:58
부트스트랩 하면 늘 어릴 때 재미있게 읽었던 허풍선이 남작의 모험 에서 자기 머리를 손으로 집어 올려 수렁에서 말을 꺼내는 장먼을 떠올렸는데 원래 자주 인용 되는 거구나. by fupfin
DB문외한의 질문: 회장님의 지시라 다운로드 받기는 합니다만, 왜 PostgreSQL 인건가요? (( 오픈소스 DB는 derby, hsql, mysql 그냥 써서... 정말 몰라서요)) 09.09.23 22:47
Refcardz : Essential PostgreSQL - 본격 오픈소스 데이터베이스 Postgresql이 필요한 당신! 닥치고 다운 클릭! by fupfin
fupfin 개인적으로 강의가 매우 좋았습니다. “스프링 기초 강의”였지만 역시 강사가 강사인지라 생각할꺼리가 너무 많이 생겨서 수업에 집중하기 힘들 정도였다는… 09.09.23 22:35
스프링 강의 수강 중- by 네피림
fupfin 아… excalibur 가 더 오래된 거구요! (근데 여기 fupfin 님 미툰건가 rath님 미툰건가??) 09.09.23 21:20
Spring IoC 컨테이너가 200KB 미만이였으면 좋겠다. core, context, beans 만 있어도 되는데 이녀석만해도 1MB라 클라이언트 프로그램 만들 때 쓰기에는 버겁다. spring-light 그런건 없나? by rath
오리대마왕 : 복잡한 계층 클레스라는 뜻이 뭔지 잘 모르겠지만 자바가 다루는 객체 세상이 복잡하기 때문에 컴포넌트 구성을 책임질 무언가가 따로 있어야 한다면 맞는 말 같기도 합니다. 09.09.23 21:01
다이나믹 타입 언어에서의 DI 문제 관련 글을 읽다 보면 디자인 패턴.. 아니 SOLID 같은 객체지향 원칙(그중에서도 핵심인 OCP )에 대한 고민 자체가 없는 것 아닌가 생각된다. 흥미롭게 연구해 볼 주제 같다. by fupfin
결국 SI에서 Java를 많이 쓰기 때문… ㅠ.ㅠ 09.09.23 20:57
다이나믹 타입 언어에서의 DI 문제 관련 글을 읽다 보면 디자인 패턴.. 아니 SOLID 같은 객체지향 원칙(그중에서도 핵심인 OCP )에 대한 고민 자체가 없는 것 아닌가 생각된다. 흥미롭게 연구해 볼 주제 같다. by fupfin
보급이 느린 이유라면 복잡한 도메인에서 비용을 절감하려고 컴포넌트를 재사용하려고 노력해야하는 진영이 주로 Java를 쓰기 때문 아닐까? 09.09.23 20:56
다이나믹 타입 언어에서의 DI 문제 관련 글을 읽다 보면 디자인 패턴.. 아니 SOLID 같은 객체지향 원칙(그중에서도 핵심인 OCP )에 대한 고민 자체가 없는 것 아닌가 생각된다. 흥미롭게 연구해 볼 주제 같다. by fupfin
맹수 : 난 이글 에서 nephilim 님이 말한 게 가장 적절하다고 생각되. IoC를 통한 S/W 구성 개념이 나왔을 때 이에 먼저 호응하고 개발해 적용한 것이 Java 진영이었고 그것이 메인 스트림이 된 것이 요 몇년이니까 아직 다른 영역에 보급이 안 되고 있다고 보고 09.09.23 20:53
다이나믹 타입 언어에서의 DI 문제 관련 글을 읽다 보면 디자인 패턴.. 아니 SOLID 같은 객체지향 원칙(그중에서도 핵심인 OCP )에 대한 고민 자체가 없는 것 아닌가 생각된다. 흥미롭게 연구해 볼 주제 같다. by fupfin
fupfin 감사합니다. feature 셋은 저걸로도 충분한데, beans.xml 같은 녀석이 없어서 아쉽네요. 1MB를 감안하고라도 Spring 을 써야겠습니다. 09.09.23 20:48
Spring IoC 컨테이너가 200KB 미만이였으면 좋겠다. core, context, beans 만 있어도 되는데 이녀석만해도 1MB라 클라이언트 프로그램 만들 때 쓰기에는 버겁다. spring-light 그런건 없나? by rath
fupfin 악! 신입사원으로 회장님을 모시려면… 저희 회사를 더 키워야… 09.09.23 20:25
고객을 이기기 보다 고객보다 반걸음 앞선 전략 수립, 빠른 프로토타입 구현, 장애 신속한 대응, 완벽한 사후 보고 등의 전술을 통해 고객이 저희에게 '부탁'하도록 유도합니다. 안드로이드를 원하시면 한달 내로 시제품을 만들어 드려야죠. by 선이
ㄴ 그런 사람 없다는 뜻? ㅋㅋㅋ 09.09.23 20:19
겸손 하지만 자기 주장이 있는 사람. by fupfin
404 error (응?) 09.09.23 20:19
겸손 하지만 자기 주장이 있는 사람. by fupfin